#ifndef GUARD_CONSTANT_BATTLE_DEBUG_H
#define GUARD_CONSTANT_BATTLE_DEBUG_H

//神战
#define LEGENDARY_MON_DEFAULT       0
#define LEGENDARY_MON_GROUDON       1
#define LEGENDARY_MON_KYOGRE        2
#define LEGENDARY_MON_RAYQUAZA      3
#define LEGENDARY_MON_DEOXYS        4
#define LEGENDARY_MON_LUGIA         5
#define LEGENDARY_MON_HO_OH         6
#define LEGENDARY_MON_MEW           7

//追忆之塔挑战等级
#define RETOWER_IRON   0 //黑铁 这个是在定点击败神兽的等级 塔中最低只有青铜
#define RETOWER_COPPER 1 //青铜
#define RETOWER_SILVER 2 //白银
#define RETOWER_GOLDEN 3 //黄金

#endif //GUARD_CONSTANT_BATTLE_DEBUG_H
